前言
大家好,我是最后的毁灭者,是一个常年游走在天梯之外致力于研究卡组的玩家。
正好随着新版本标准模式即将发售,炉石传说职业卡组发展与演变也终于到了这个版本的最后一期。本期为大家献上的是猎人卡组的发展与演变,希望大家喜欢。
说道猎人卡组的发展史,其实也可以单纯理解成“关门放狗”的修改史。
无论哪个版本的猎人几乎都是会围绕这张牌来运作的,从最开始的龙狗一波流,到强势的秃鹫放狗,再到现在的飞刀放狗。
因此,关门放狗的历史就可以代表猎人卡组的发展史。
从2013年10月国服内测至今,暴雪对炉石的卡片经过了数十次的修改,通过各个补丁的修改,不少职业经历了大起大落,一些神奇的卡组随着补丁或崛起或落寞,卡组的发展也随着副本与扩展包的不断出现推陈出新,今天凭借我捉急的记忆来为大家带来炉石传说猎人职业卡组的发展介绍与演变。
若有忘记的卡组或者不妥的地方,望诸位看官多多包涵,有补充的地方,可以在留言板中对我留言,谢谢。
1、神奇的龙狗一波流及关门放狗的两次修改
最初的关门放狗
关门放狗在设计之初,这张牌和战歌指挥官的作用很像,最初的情况是1费效果描述是“使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋”。
曾经的北美冠军卡组龙狗一波流
龙狗一波流也是当时牧师传说同一时期的产物,开发之后也是唯一能和牧师叫板的产物,而龙狗一波流的兴起据传说,也是源于一套北美炉石比赛的冠军卡组。依靠中期龙鹰+森林狼+关门放狗,6费就可以打出28点的斩杀,效果实属恐怖。
而在那以后暴雪也发现了这个问题的严重性,关门放狗的效果,与暴雪当年随从交换的理念相悖,而超高低费的偷鸡斩杀也严重影响了游戏的体验性。
第一次修改的关门放狗
因此暴雪对关门放狗实行了第一次手术。而当时对于关门放狗的修改也预示着后来,只要有冲锋类效果杰出卡片都会惨遭毒手,比如战歌指挥官和火车王。
第二次修改的关门放狗
关门放狗的第一次手术由以前的1费变为了4费战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋效果的猎犬,这次修改可以说是失败的,猎人从此一蹶不振,很多人抱怨猎人的关门放狗并不像其他职业的主动aoe那样强力,4费的费用太高,使得这张牌过于鸡肋,解场没用,占场更没有意义,于是暴雪对关门放狗进行了第二次修改,结果没想到这样的修改却制造了又一个无比强大的怪物。
2、t7猎
早期的T7猎人
这里说的t7猎并不是现在的t7猎,单纯从t7猎的发展也可以单写一篇文章,在暴雪第二次关门放狗的同时,制造出了又一个怪物,也算是我们所能认识的第一个毒瘤卡组t7猎,那是的t7猎谈之色变,二费关门放狗,配合二费秃鹫过牌,简直不可一世,再配合两张0费印记解场,那种强大的感觉不言而喻。四费可以打出超过10费的效果。
暴雪又一次成功打脸,于是一狠心,将饥饿的秃鹫一刀斩死,有点像后来的战歌指挥官的感觉,饥饿的秃鹫变为5费,于是这张牌自从修改后几乎就没再有进过大家的视野。
而聪明的玩家在秃鹫放狗网页传奇b被删后,又发现了另一张神器的卡片,就是我们现在见到的飞刀杂耍者,于是飞刀放狗的组合又成为了另一恐怖的存在。
关门放狗的第三次修改
接着暴雪忍无可忍又只能再次对关门放狗进行修改,由2费变成了3费,这一修改还算中规中矩。
后来的T7猎
于是t7猎曾在天梯T1梯队制霸了很长时间,直到雷诺杰克逊的出现,t7猎的噩梦到了,再后来猎人就没有了后来,而现在在天梯各种毒瘤横行的时代,这位老毒瘤也只能老泪纵横的成为天梯第三梯队选手,真可谓长江后浪推前浪。
3、中速猎
早期的中速猎
早期中速猎和T7猎的区别仅在于携带狮子和驯兽师的效果,T7猎追求的是打脸的快感,而中速猎则是更贴近于暴雪随从就交换理念的卡组。而大家都知道一件事就是被狮子踢过的玩家都死了,而长鬃草原狮的存在也使得猎人所有的橙卡变得暗淡,而狮子也被誉为最被低估品质的卡片之一。
而后来小蜘蛛,结网蛛等卡片的加入,也丰富和壮大了中速猎的队伍。虽然现在的中速猎已经被称为low猎,但是在天梯low猎其实还是有一战可能的。
4、送葬猎(亡语猎)
恐怖的送葬猎
前言
大家好,我是最后的毁灭者,是一个常年游走在天梯之外致力于研究卡组的玩家。
正好随着新版本标准模式即将发售,炉石传说职业卡组发展与演变也终于到了这个版本的最后一期。本期为大家献上的是猎人卡组的发展与演变,希望大家喜欢。
说道猎人卡组的发展史,其实也可以单纯理解成“关门放狗”的修改史。
无论哪个版本的猎人几乎都是会围绕这张牌来运作的,从最开始的龙狗一波流,到强势的秃鹫放狗,再到现在的飞刀放狗。
因此,关门放狗的历史就可以代表猎人卡组的发展史。
从2013年10月国服内测至今,暴雪对炉石的卡片经过了数十次的修改,通过各个补丁的修改,不少职业经历了大起大落,一些神奇的卡组随着补丁或崛起或落寞,卡组的发展也随着副本与扩展包的不断出现推陈出新,今天凭借我捉急的记忆来为大家带来炉石传说猎人职业卡组的发展介绍与演变。
若有忘记的卡组或者不妥的地方,望诸位看官多多包涵,有补充的地方,可以在留言板中对我留言,谢谢。
1、神奇的龙狗一波流及关门放狗的两次修改
最初的关门放狗
关门放狗在设计之初,这张牌和战歌指挥官的作用很像,最初的情况是1费效果描述是“使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋”。
曾经的北美冠军卡组龙狗一波流
龙狗一波流也是当时牧师传说同一时期的产物,开发之后也是唯一能和牧师叫板的产物,而龙狗一波流的兴起据传说,也是源于一套北美炉石比赛的冠军卡组。依靠中期龙鹰+森林狼+关门放狗,6费就可以打出28点的斩杀,效果实属恐怖。
而在那以后暴雪也发现了这个问题的严重性,关门放狗的效果,与暴雪当年随从交换的理念相悖,而超高低费的偷鸡斩杀也严重影响了游戏的体验性。
第一次修改的关门放狗
因此暴雪对关门放狗实行了第一次手术。而当时对于关门放狗的修改也预示着后来,只要有冲锋类效果杰出卡片都会惨遭毒手,比如战歌指挥官和火车王。
第二次修改的关门放狗
关门放狗的第一次手术由以前的1费变为了4费战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋效果的猎犬,这次修改可以说是失败的,猎人从此一蹶不振,很多人抱怨猎人的关门放狗并不像其他职业的主动aoe那样强力,4费的费用太高,使得这张牌过于鸡肋,解场没用,占场更没有意义,于是暴雪对关门放狗进行了第二次修改,结果没想到这样的修改却制造了又一个无比强大的怪物。
2、t7猎
早期的T7猎人
这里说的t7猎并不是现在的t7猎,单纯从t7猎的发展也可以单写一篇文章,在暴雪第二次关门放狗的同时,制造出了又一个怪物,也算是我们所能认识的第一个毒瘤卡组t7猎,那是的t7猎谈之色变,二费关门放狗,配合二费秃鹫过牌,简直不可一世,再配合两张0费印记解场,那种强大的感觉不言而喻。四费可以打出超过10费的效果。
暴雪又一次成功打脸,于是一狠心,将饥饿的秃鹫一刀斩死,有点像后来的战歌指挥官的感觉,饥饿的秃鹫变为5费,于是这张牌自从修改后几乎就没再有进过大家的视野。
而聪明的玩家在秃鹫放狗网页传奇b被删后,又发现了另一张神器的卡片,就是我们现在见到的飞刀杂耍者,于是飞刀放狗的组合又成为了另一恐怖的存在。
关门放狗的第三次修改
接着暴雪忍无可忍又只能再次对关门放狗进行修改,由2费变成了3费,这一修改还算中规中矩。
后来的T7猎
于是t7猎曾在天梯T1梯队制霸了很长时间,直到雷诺杰克逊的出现,t7猎的噩梦到了,再后来猎人就没有了后来,而现在在天梯各种毒瘤横行的时代,这位老毒瘤也只能老泪纵横的成为天梯第三梯队选手,真可谓长江后浪推前浪。
3、中速猎
早期的中速猎
早期中速猎和T7猎的区别仅在于携带狮子和驯兽师的效果,T7猎追求的是打脸的快感,而中速猎则是更贴近于暴雪随从就交换理念的卡组。而大家都知道一件事就是被狮子踢过的玩家都死了,而长鬃草原狮的存在也使得猎人所有的橙卡变得暗淡,而狮子也被誉为最被低估品质的卡片之一。
而后来小蜘蛛,结网蛛等卡片的加入,也丰富和壮大了中速猎的队伍。虽然现在的中速猎已经被称为low猎,但是在天梯low猎其实还是有一战可能的。
4、送葬猎(亡语猎)
恐怖的送葬猎
送葬猎又称亡语猎,这是一套在送葬者如日中天时的卡组,送葬猎送葬术也是在那个时候天梯和各大比赛最常见的卡组,并且取得不俗的成绩,总体来说那时候的送葬猎拼的就是天湖起手,一费送葬者之后,只要配上有亡语的卡片就可以靠无限压制对手获得比赛的胜利,这种简单粗暴的卡组在天梯和各种比赛制霸了很久,最后也因为送葬者的削弱,这套卡组也消失不见。
5、海巨人猎
早期的海巨人猎
海巨人猎应该算是送葬猎时代的衍生卡组,靠迅速的铺场之后下海巨人给予对手毁灭性的打击,在送葬被削弱后,海巨人猎也就只作为一套黑科技卡组而存在了,如今,在天梯猎人都很少的情况下,海巨人猎也不复存在了。
6、机械猎
机械猎卡组
没什么好说的,这只是一套应版本而生的卡组,天梯的实战并不是太强,因此后来这套卡组也并没有火。
7、土豪猎
土豪猎卡组
说土豪猎也不算完全是土豪猎卡组,其主要应用的是加兹瑞拉和大螺丝这样的后期牌,总的来说也算是比较有意思的黑科技的卡组,如有兴趣的玩家可以试验一下。
8、龙猎人
龙猎人卡组
同6里说的那样,版本而生的卡组,也是因为不是特别好用,因此后来也没人再使用。
9、变速猎
变速猎卡组
在介于T7猎和中速猎还有一套变速猎,变速猎算是当时天梯比较流行的卡组,不像t7猎那样的后期乏力,也不像中速猎那样的伤害不足,总的来说给人出乎意料的感觉,但是变速猎是一套需要看手牌来打的卡组,总的来说还是比较难玩的,并且不稳定性较高。总的来说还是不过的卡组。
10、假死猎
假死猎卡组
说道假死猎,萨满应该可以哭晕了,因为猎人的假死和萨满的转生费用一样,但是效果却差了十万八千里,因此无数玩家曾因为这张牌声讨炉石的设计师。但是假死猎还是一套比较有意思的卡组,想玩黑科技的童鞋可以试试。
11、子弹上膛猎
子弹上膛猎
子弹上膛是tgt扩展包里,一张有意思的卡片,虽然卡组比较有趣但是过于不稳定,不过节目效果还是很爆炸的
12、鱼人猎
这也是一套有意思的黑科技卡组,但是至于效果如何?还是由各位看官自己试验吧。
13、铜须牧羊猎
牧羊人也是tgt扩展包刚发售时,大家觉得很神奇的卡片,牧羊人无数次展开其神奇的效果。加上loe副本里铜须·布莱恩的出现,铜须牧羊人的后期组合也是超级有趣的。而铜须牧羊猎也算是现在中速猎的一种思路
14、宇宙猎
宇宙猎卡组
这也是一套根据版本而生的卡组,曾经也有冲入美服前百的好成绩,总的来说宇宙猎给人的感觉和其他宇宙卡组是完全不一样的。
15、集合石猎人
这也是一套有趣的黑科技卡组,卡组思路很有意思,完全靠集合石和法术牌组成的卡组,虽然看起来很low,但是玩起来别有一番滋味。
16、沙驼猎
这是天梯最近很流行的一套卡组,因为美服这套卡组拿到了第一的好成绩,但是在国服的环境来说,这套卡组表现还是差强人意,不过沙驼猎的出现,也使得大家遗忘的猎人重新出现在视野中,不管他的表现如何,这也算是很好的一个开端。
结束语
随着炉石传说卡池的越来越广,卡片的配合效果越来越丰富,我们可以期待有越来越多新的萨满卡组思路的出现,更希望炉石传说的环境更加优化,不再是单一的一套或几套卡组,可以让更多的玩家更多的卡组一同互动起来。
其实就猎人目前的现状来说,沦落到第三梯队,还是有不少人希望看到的,毕竟以前的毒瘤之王还是被人深恶痛绝的,但是无论怎样,当新的版本到来之时,相信猎人也会以一种新的姿态重新回到大家的视野。
最后希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下次再见。
《炉石传说职业卡组发展与演变之猎人篇》